Min portfölj
01
Spel - Unity 3D
DESIGNER
Vi presenterar huvudpersonen i mitt debutspel 3D Unity: en karaktär som njuter av doften av blommor när den graciöst hoppar genom världen, levererar snabba tuggor och utsätter hårda attacker.
02
Konfigurator - Unreal Engine
Anpassad skoluppgift
Målet med uppdraget var att skapa en konfigurator i Unreal Engine med hjälp av visuell programmering. Syftet var att lära sig att skapa kompletta interaktiva applikationer i Unreal Engine genom att utnyttja specialkunskaper i realtidsproduktioner.
03
3D Simulator - Unreal Engine
Grupparbete
Vårt gruppprojekt för Västernorrlands museum gick ut på att visualisera historiska plagg som 3D digitala modeller. Med hjälp av Marvelous Designer återskapade vi plaggen med hög detaljrikedom och precision, så att användarna kunde interagera med dem virtuellt. 3D-modellerna kan zoomas, roteras och ses från olika vinklar, förbättras med avancerade ljustekniker. Detta projekt gjorde museets samling mer tillgänglig och engagerande, och överbryggade klyftan mellan traditionella utställningar och modern digital interaktion.