top of page

3D-simulator

ARBETSROLL

Ljus & 3D-världsscen

BESKRIVNING

Min roll var att skapa och förfina världsscenen i Unreal Engine 5, utveckla flera versioner genom kontinuerlig utvärdering. Jag implementerade olika belysningsfunktioner och kodade i Blueprint för att uppnå avancerade ljusinställningar.

Mitt arbete inkluderade att integrera ljusreglage, skapa material och strukturera interaktiva element.

Detta arbete var avgörande för att uppnå en polerad och uppslukande slutprodukt.

ÅR

2023

GENRE

SIMULATOR

PLATTFORM

OVERKLIG MOTOR, UNDERBAR DESIGNER

giphy.gif
bottom of page