top of page
3D-simulator
ARBETSROLL
Ljus & 3D-världsscen
BESKRIVNING
Min roll var att skapa och förfina världsscenen i Unreal Engine 5, utveckla flera versioner genom kontinuerlig utvärdering. Jag implementerade olika belysningsfunktioner och kodade i Blueprint för att uppnå avancerade ljusinställningar.
Mitt arbete inkluderade att integrera ljusreglage, skapa material och strukturera interaktiva element.
Detta arbete var avgörande för att uppnå en polerad och uppslukande slutprodukt.
ÅR
2023
GENRE
SIMULATOR
PLATTFORM
OVERKLIG MOTOR, UNDERBAR DESIGNER
bottom of page